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혜랑's STORY
# : 자바스크립트와 같은 클라이언트 사이드 스크립트를 정의할 때 사용 - 스크립트 코드를 요소 내부에 직접 명시하거나, src 속성을 사용하여 외부 스크립트 파일을 참조할 수 있다. 그러나 src속성이 명시된 요소에는 스크립트 코드를 직접 명시해서는 안된다. # 이벤트 : 모든 동작으로 프로그램에서 미리 사용자의 행위를 예측하여 미리 사용할 수 있도록 준비해 놓은 것 ex> 마우스 클릭 - 이벤트 종류와 의미(이벤트 핸들러는 이벤트 앞에 on을 붙여준다. blur : 포커스를 다른곳으로 옮길 경우 click : 링크나 폼의 구성원을 클릭할 때 change : 선택값을 바꿀 경우 focus : 포커스가 위치할 경우 mouseover : 마우스가 올라올 경우 mouseout : 마우스가 떠날 경우 mous..
# 1948번 : 날짜 구하기 - 풀이 각 달의 마지막 날짜들을 담은 배열 date를 만들어 둔다. (달과 달 사이의 날짜들을 구하기 위함.) 그 뒤 날짜의 차이를 먼저 구하고, for문을 이용하여 달과 달 사이의 날짜를 구한다. - 코드 #include int main() { int date[12] = { 31, 28, 31, 20, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 }; int T; scanf_s("%d", &T); for (int i = 1; i max) max = sum; } } else { for (int j = 0; j < x - y + 1; j++) { int sum = 0; for (int k = 0; k < y; k++) sum += A[k+j] * B[k]; if ..
#문제 #코드 def dfs(start, depth): if depth == 6: for i in range(6): print(combi[i], end=' ') print() return for i in range(start, len(s)): #for 변수 i range(초기값, 최종값+1,증가값) combi[depth] = s[i] dfs(i + 1, depth + 1) combi = [0 for i in range(13)] #6
#문제 #풀이 n명을 n/2명으로 구성된 2개의 팀으로 나눈 뒤, 각 팀의 두명씩 추출하여 능력치를 계산하고 그 차를 구한다. 즉, n명을 n/2로 나누고 2중 for문으로 중복되지 않게 visited를 이용하여 2명을 추출한다. 그 뒤 map[i][j]+map[j][i]를 통하여 팀의 능력치를 더하고 그 값들의 차를 구하면 된다. #코드 #include #include //절댓값을 구하기 위함 int N, MIN = 1000000; int map[20][20]; int visited[20]; //cur = 선수 번호 / cnt = 팀원 수 void f(int cnt, int cur) { if (cnt == N / 2) { int start = 0, link = 0; //능력치 더하기 for (int i..
#SWEA 1970 : 쉬운 거스름돈 - 문제풀이 거스름돈을 계산하기 위하여 화폐의 단위를 담은 배열 bill을 만들고, 잔돈을 담을 배열 change을 만들어 둔다. 배열을 이용하기 위하여 for문 안에서 돈(money)의 크기가 bill[0~7]보다 크다면 change[0~7]의 값에 1을 더해주고 bill[0~7]만큼을 뺀다. 이렇게 for문을 종료하게 되면 거스름 돈을 구할 수 있다. - 코드 #include int main() { int T, money; int bill[8] = { 50000, 10000, 5000, 1000, 500, 100, 50, 10 }; scanf_s("%d", &T); for (int i = 1; i = bill[j]) { change[j] += 1; money -=..
# 스타일시트; 웹 문서의 출력될 외형 스타일 - 구성요소 : 선택자(여러 개인 경우 콤마로 구분, 스타일을 설정할 대상이 되는 태그) / 속성 선언(속성과 속성값, 콜론으로 구분, 세미콜론으로 종료) - 블록단위 요소 : - 인라인 요소 : - 클래스 선택자 : -> 클래스 선택자는 클래스이름 앞에 점(.) - 아이디 선택자 : -> 아이디 선택자는 아이디이름 앞에 샵(#) - 폰트 / 문자 / 색상 및 배경 또한 지정 가능 # 박스모델 설정하기 스타일 속성 : 외부공백 / 내부여백 / 테두리의 두께 / 테두리 모양 / 색상 등 # 움직임 설정 - 전환효과 : transtion: - 좌표변환 :
#표에 스타일시트 적용하기 2020 1학기 시간표 시간 월 화 수 목 금 9 10 소프트웨어의이해 소프트웨어의이해 11 세계시민교육과리더십 12 13 커뮤니케이션영어 비판적사고와토론 커뮤니케이션영어 진로탐색과역량개발 14 15 컴퓨터과학의이해 컴퓨터과학의이해 16 국가안보론 17 18 #박스모델에 다양한 효과로 장식하기 HTML5 웹프로그래밍 입문 5장. CSS3 스타일시트 기초 CSS 개요 CSS란 문서의 스타일을 정의하는 속성을 모아놓은 언어이다. #레이아웃 설정 스타일시트 연습하기 5.5 새로운 문서 표준 HTML5 현재 W3C에서 표준안을 개발을 하고 있는 HTML5는 차세대 웹문서 표준안으로 많은 관심이 집중되고 있다. 특히, 표준안 개발에 마이크로소프트, 모질라, 애플, 구글, 오페라 등 대다..
#SWEA 2005번 : 파스칼의 삼각형 - 실행결과 - 풀이 #include int f(int x, int y) { if (x == 0 || y == 0 || x == y) { //x, y는 위치를 의미 return 1; } else { return f(x - 1, y - 1) + f(x - 1, y); //각각 상위 왼쪽 좌표와 상위 오른쪽 좌표를 의미 } } int main() { int T,num; scanf_s("%d", &T); for (int i = 1; i